Obiekt App: Cechy geometrii, lub formalnie App::GeoFeature
, jest klasą bazową większości obiektów wyświetlających elementy geometryczne w oknie widoku 3D, ponieważ zawiera właściwość DANEUmiejscowienie.
Uproszczony diagram zależności pomiędzy podstawowymi obiektami w programie FreeCAD.
App: Cechy geometrii jest obiektem wewnętrznym, więc nie można go utworzyć z poziomu interfejsu graficznego. Zasadniczo nie jest on przeznaczony do bezpośredniego użycia, a raczej może być podklasowany, aby uzyskać obiekt typu bare-bones, który ma tylko podstawową właściwość DANEUmiejscowienie do zdefiniowania jego pozycji w oknie Widoku 3D.
Niektóre z najważniejszych obiektów pochodnych są następujące:
Podczas tworzenia tego obiektu w środowisku Python, zamiast klasy podrzędnej App::GeoFeature
, należy utworzyć klasę podrzędną App::GeometryPython
, ponieważ ta ostatnia zawiera domyślnego dostawcę widoku oraz atrybuty Proxy
dla samego obiektu i jego dostawcy widoku. Zobacz także sekcję tworzenie skryptów.
Zobacz stronę Właściwości dla wszystkich typów właściwości, które mogą mieć obiekty tworzone skryptami.
App: Cechy geometrii (klasaApp::GeoFeature
) jest pochodną podstawowego obiektu App DocumentObject (klasa App::DocumentObject
) i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Dodatkowo posiada właściwość DANEUmiejscowienie, która kontroluje jego pozycję w oknie Widoku 3D.
Zobacz stronę Właściwości dla wszystkich typów właściwości, które mogą mieć obiekty tworzone skryptami.
Obiekt App: Cechy geometrii Python (klasa App::GeometryPython
) jest pochodną podstawowego obiektu App: Cechy geometrii (klasa App::GeoFeature
) i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada również kilka dodatkowych właściwości.
Są to właściwości dostępne w edytorze właściwości. Ukryte właściwości można wyświetlić za pomocą polecenia Wyświetl wszystko w menu kontekstowym edytora właściwości.
Podstawa
PythonObject
): niestandardowa klasa powiązana z tym obiektem.Placement
): pozycja obiektu w widoku 3D. Umiejscowienie jest definiowane przez punkt Bazowy
(wektor) i Obrót
(oś i kąt). Zobacz informacje na stronie Umiejscowienie.
0°
(zero stopni).0
i 1
. Jeśli jakakolwiek wartość znajduje się powyżej 1
, wektor jest normalizowany tak, aby jego wielkość wynosiła 1
. Domyślnie jest to dodatnia oś Z, (0, 0, 1)
.(0, 0, 0)
.String
): edytowalna przez użytkownika nazwa tego obiektu, jest to dowolny ciąg UTF8.String
): dłuższy, edytowalny przez użytkownika opis tego obiektu, jest to dowolny ciąg UTF8, który może zawierać nowe linie. Domyślnie jest to pusty ciąg ""
.Ukryte
): lista wyrażeń. Domyślnie jest pusta []
.Bool
): określa czy obiekt ma być wyświetlany czy nie.
Baza
PythonObject
): niestandardowa klasa dostawcy widoku powiązana z tym obiektem.Opcje wyświetlania.
Bool
): jeśli ma wartość PRAWDA
, obiekt wyświetli obwiednię w oknie widoku 3D.Enumeration
): zobacz informacje w App: Właściwości Python.Bool
): zobacz informacje w App: Właściwości Python.Bool
): zobacz informacje w App: Właściwości Python.Styl obiektu
Color
): krotka trzech zmiennoprzecinkowych wartości RGB (r,g,b)
do definiowania koloru ścian w widoku 3D. Domyślnie jest to (0. 8, 0.8, 0.8)
, co jest wyświetlane jako [204, 204, 204]
na podstawie 255, a jasnoszary .Material
): powiązany z tym obiektem Materiał. Domyślnie włąściwość jest pusta.Percent
): wartość całkowita od 0
do 100
, która określa poziom przeźroczystości ścian w widoku 3D. Wartość 100
oznacza całkowicie niewidoczne ściany, ściany są niewidoczne, ale nadal można je wybrać, o ile właściwość WIDOKWybieralny ma wartość PRAWDA
.Wybór
Enumeration
): zobacz informacje na stronie App: Właściwości Python.Bool
): jeśli ma wartość PRAWDA
, obiekt może zostać wybrany za pomocą kursora w oknie widoku 3D. W przeciwnym razie obiekt nie może zostać wybrany, dopóki ta właściwość nie zostanie ustawiona na PRAWDA
.Enumeration
): zobacz informacje na ten temat zawarte na stronie App: Właściwości Python.
Zobacz również: Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD, oraz Obiekty skryptowe.
Ogólne informacje na temat dodawania obiektów do dokumentu można znaleźć na stronie Część: właściwość.
Obiekt Cechy geometrii jest tworzony za pomocą metody addObject()
dokumentu. Jeśli chcesz utworzyć obiekt o kształcie 2D lub 3D kształt topologiczny, lepszym rozwiązaniem może być utworzenie jednej z klas podrzędnych wyspecjalizowanych do obsługi kształtów, na przykład Część: Cecha lub Część: Część na obiekt 2D.
import FreeCAD as App
doc = App.newDocument()
obj = App.ActiveDocument.addObject("App::GeoFeature", "Name")
obj.Label = "Custom label"
Dlatego też, dla klasy podrzędnej Python, powinieneś stworzyć obiekt App::GeometryPython
.
import FreeCAD as App
doc = App.newDocument()
obj = App.ActiveDocument.addObject("App::GeometryPython", "Name")
obj.Label = "Custom label"